Ostatnio w sieci pojawiły się informacje, według których PC-towa wersja Dark Souls III miałaby posiadać blokadę animacji do 30 klatek na sekundę. Na oficjalnym profilu serii w serwisie Twitter postanowiono zdementować te plotki i ogłoszono, że gracze komputerowi mogą liczyć na 60 klatek.
Oczywiście wszystko rozbijać będzie się o posiadany sprzęt, ale jeżeli dysponujecie odpowiednio mocnym komputerem, to animacja nie będzie blokowana sztucznie na niższym poziomie. Premiera produkcji planowana jest na 12 kwietnia (w Polsce 3 dni później), a oprócz wydania PC-towego, na rynku pojawi się także wersja na konsole Xbox One i PlayStation 4.
Źródło:
"Góral" - GRY-OnLine
|
Klemens
|
2016-03-11 17:42:15
|
|